KÚZLA :



A C D E F I L M N O P Q R S T W



A

ALOMOHORA - Otvorí dvere a okná.
AMNESIA - Človek alebo kúzelník na ktorého sa toto kúzlo použije ztratí pameť.
APPARECIUM - Ukáž (zviditelní) nápisy napísané neviditelným atramentom.
AVADA KEDAVRA - Zabije toho proti komu sa kúzlo použilo (NK).
AVIS - Z prútka vyletia vtáci.
ACCIO - Pretiahne predmety.

Hore

C

CRUCIO - Protivníka spúta obrovská bolesť (NK).

Hore

D

DENSAUGEO - Zuby začnú rásť obrovskou rýchlosťou.
DISSENDIUM - Je kúzlo pre otváranie tajných chodieb.
DELETRIUS - Efekt Priori incantatem sa zastaví.

Hore

E

ENGORGIO - Zväčší živočíchy alebo predmety.
ENNERVATE - Osoba, na ktorú sa použije toto kúzlo, potom hovorí pravdu.
EXPECTO PATRONUM - Vykúzli patrona ktorý vás ochráni proti Dementorom.
EXPELLIARMUS - Odzbrojí súpera.

Hore

F

FURNUNCULUS - Na koži sa vytvoria bolestivé vyrážky.
FINITE INCANTATUM - Kúzlo ktoré ukončí nepokoje a rozruch.

Hore

I

IMPEDIMENTA - Časť tela ochrnie na krátkou dobu.
IMPERVIUS - Urobí osobu, na ktoré sa kúzlo použije, odolnou proti vode.
IMPERERIOS - Ovládate protivníka (NK).

Hore

L

LOCOMOTOR MORTIS - Svěrací kúzlo.
LUMOS - Z prútika začne svieti svetlo.

Hore

M

MOBILARBUS - Slúži k prenášaniu predmetov.
MORSMORDRE - Vykúzli temné znamenie.

Hore

N

NOX - Prútik zhasne alebo vykúzli tmu.

Hore

O

ORCHIDEOS - Rastliny začnú rásť rýchlejšie

Hore

P

PESKIWICHTLI PESTERNOMI - Odháňa škriatkov.
PERTRIFICUS TOTALUS - Úplné spútanie.
PRIORI INCANTATO - Prútik vykoná poslední kúzlo.

Hore

Q

QUIEUS - Utlmí hlas.

Hore

R

RICTUSEMPRA - Štekliace kúzlo.
RIDDICULUS - Zničí bubáka.
RINGGARDIUM LEVIOSA - Buvol na hrudník.
REDUCIO - Zväčšuje živočíchy alebo predmety ( rovnaké ako Engorgio ).
RELASHIO - Vypustí iskry (vo vode horké bubliny).

Hore

S

SERPENSORTIA - Z prútika vylezie had.
SONORUS - Zosilní hlas.

Hore

T

TARANTALLEGRA - Kúzlo núti súpera tancovať foxtrot.

Hore

W

WADDIWASI - Vyčistí upchaté kľúčové dierky.
WINGARDIUM LEVIOSA - Predmety začnú lietať.

Hore

Zaujímavosť :

PRIORI INCANTATEM - Nastane pri stretnutí prútikov s totožným jadrom (napr. pero z toho istého Fénixa alebo vlas z tej istej víly), nejprve vznikne zlaté spojení mezi Prútikmi a potom jedna začne obracať kúzla od posledného až do prvého, ktoré kedy vykúzlila. (To sa stane v knihe Harry Potter a Ohnivý pohár).

Hore